2台目のモニターやゲームパッドをつないでいると、ハサミを持ったときにマウスポインターが消えます。
Steamビルド25955471の時点で未解決
ビルド403のパッチのお知らせで直ったのは、裁断室のチュートリアルでのポインターだけです。
回避策:
プレイヤーの助言:2台目のモニターかゲームパッドを外してから、ゲームを起動し直してください。
報告された場所(3):
ゲームで何か変なことが起きましたか?Dressmaker 0.7.0(Steamビルド25955471、開発ビルド446)でプレイヤーが報告しているバグと、開発者がSteamのパッチで直したバグをまとめています。 ゲームがクラッシュしたり、重くなったりしていますか。まずトラブルシューティングのガイドを見てください。
未解決のバグが9件、公式Discordで報告されたものがさらに24件あります。パッチで14件のバグが直り、ゲームの13か所の仕組みが変わりました。
バグを見つけたら、公式Dressmaker Discordで開発者に知らせてください。ゲームのタイトル画面にあるDiscordボタンでも、同じ招待リンクが開きます。
開発者は、バグを報告するときにゲームのログファイルを添付するようお願いしています(バグ報告フォーラムの固定投稿、2026年9月21日)。ファイルはここにあります:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Cozy Lives\Dressmaker\Player.log ~/Library/Logs/Cozy Lives/Dressmaker/Player.log ほかのプレイヤーが出会った問題で、パッチのお知らせに修正は載っていません。報告はゲーム内で確かめていません。
Steamビルド25955471の時点で未解決
ビルド403のパッチのお知らせで直ったのは、裁断室のチュートリアルでのポインターだけです。
回避策:
プレイヤーの助言:2台目のモニターかゲームパッドを外してから、ゲームを起動し直してください。
報告された場所(3):
Steamビルド25955471の時点で未解決
回避策:
プレイヤーの助言:型紙タブと生地ロールで、裁断していないピースやドレスに付いていないピースを探してみてください。保存して終了するプレイヤーもいます。
報告された場所(3):
Steamビルド25955471の時点で未解決
贈り物の後、ドレスの作り直しの後、新しいドレスを始めた後に起きたと報告されています。Discordでは、ほとんどの場合、プレイヤーが依頼のページをまた見つけてめでたく解決しています。2026年9月26日の新しい報告2件には、まだ回答がありません。1件は、アドアが最初のドレスを頼んだ後にハトをクリックしたもの。もう1件は、店頭販売用ドレスがまだ下書きの間に「保存して終了」を押したものです。ビルド443のパッチのお知らせによると、スケッチブックのページをめくれば、ほかの開いている依頼が見られることを、チュートリアルで教えるようになりました。
回避策:
テストプレイヤーの助言:スケッチブックのページを前か後ろにめくってみてください。依頼は、その依頼のページでまだ開いたままです。
報告された場所(5):
Steamビルド25955471の時点で未解決
Discordでは、2026年9月21日から23日にかけて、裁断したピースが消えたという報告があります。開発者は再現できませんでした(2026年9月22日)。モデレーターによると、拾わなかったピースは生地ロールの上に残っているそうです。
回避策:
プレイヤーの報告:終了してセーブを読み込み直すと、ピースが戻ります。
報告された場所(3):
Steamビルド25955471の時点で未解決
ビルド443でシンプルなアクセサリーが動かしやすくなりましたが、パッチのお知らせにこの問題の修正は載っていません。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(1):
Steamビルド25955471の時点で未解決
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(1):
Steamビルド25955471の時点で未解決
ビルド443のパッチのお知らせによると、速度の改善で一部のパソコンのクラッシュが減ったようです。開発者は、まだクラッシュするプレイヤーもいて、原因を調べているとも言っています。
回避策:
開発者によると:多くのプレイヤーは、OMEN Gaming Hubをアンインストールして直ったそうです。
報告された場所(3):
Steamビルド25955471の時点で未解決
ビルド443のパッチのお知らせには、一部のパソコンでの速度の改善が載っています。開発者によると、まだ動作に問題があるプレイヤーもいます。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(2):
フレームレート上限」の設定ではフレームレートが制限されないので、グラフィックカードが全力で動き続けます。
Steamビルド25955471の時点で未解決
“Apparently our frame limiting setting broke somehow. Should hopefully be fixed when we get back into the office on Monday.”
公式Discordの開発者、一般チャット、2026年9月26日
報告は、RTX 3060やRX 6800を積んだWindowsパソコンからのものです。開発者のメッセージにある月曜日は、2026年9月28日です。
回避策:
プレイヤーの助言:ゲームの外で、グラフィックドライバーのアプリからフレームレート上限を設定してください。
報告された場所(2):
公式Dressmaker Discordでプレイヤーが報告している問題で、パッチのお知らせに修正は載っていません。ゲーム内では確かめていません。開発者が回答している場合は、カードに書いています。
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
回避策:
プレイヤーの助言:購入した後に保存して終了してください。
報告された場所(1):
プルーデンスの最初のドレスで、ピースを裁断した後、型紙の台しかクリックできませんでした。
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
報告場所:Windows 11。
パッチ後の報告です。モデレーターがセーブファイルを求めていました(2026年9月23日)。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(1):
プルーデンスの最初のドレスで、型紙の台が赤く点滅し続けます。
公式Discordで2026年9月22日から2026年9月26日までに報告。開発者はまだ確認していません。
2026年9月26日には、別のプレイヤーがプルーデンス
のドレスでこの現象に出会いました。モデレーターのヒント:見落としやすいピースもあるので、どのピースも台の上に残っていないか確認してください。
回避策:
プレイヤーの助言:保存して終了し、ゲームを起動し直してください。そのプレイヤーはこれで直ったそうです。
報告された場所(4):
公式Discordで2026年9月21日から2026年9月22日までに報告。開発者はまだ確認していません。
報告場所:ノートパソコン、MacBook、ゲーミングノートパソコン、PC、Linux Mint。
7人のプレイヤーが報告しています。速い点滅する動きが苦手な方は気をつけてください。ビルド443で、フレームレートが低いときのこの場面のアニメーションの不具合が直りましたが、それがこの問題かどうかは、パッチのお知らせには書かれていません。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(1):
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
プレイヤーによると、ゲームを再起動しても直らず、パッチ後の報告もあります。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
公式Discordで2026年9月22日から2026年9月26日までに報告。開発者はまだ確認していません。
報告場所:WindowsとMac。
プレイヤーによると、セーブファイルを手動でコピーしても直らず、モデレーターによると同じような報告がたくさん届いています。2026年9月26日には別のプレイヤーがPCのセーブをノートパソコンに移せず、モデレーターはクラウドで困っている人が何人かいると話していました。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(3):
ルージュのクラッシュベルベットにスタイルタグがないという報告です。
公式Discordで2026年9月21日から2026年9月22日までに報告。開発者はまだ確認していません。
テストプレイヤーはタグ付けのミスだと考えていて、開発者に伝えるとのことです。
Steamビルド25955471で、ゲームがこれらの生地について示していること:
ルージュのクラッシュベルベット:色レッド、タグなし。
ブルーの花柄刺繍入りコットン:色ブルー、タグ涼しい、キュート、カジュアル、デイウェア、花柄、柄物、エレガント、ロマンチック、遊び心、仕事着。
ブルーの抽象花柄コットンプリント:色ブルー、タグ涼しい、デイウェア、ロマンチック、柄物、エレガント、カジュアル、キュート、花柄、仕事着。
Blue Floral Cottonという名前の生地はありません。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(1):
公式Discordで2026年9月21日から2026年9月24日までに報告。2026年9月23日に開発者が確認しました。
“Good catch! Thanks for these!”
公式Discordの開発者、バグ報告フォーラム、2026年9月23日
プレイヤーが最初に気づいたのは、ホルタートップ(右のピースも「左」という名前)、コートドレススカート
、身頃のベルトのピースでした。新しい報告では、左右が入れ替わっている深Vネックスタイル
、2つのピースが同じ名前のジャケットスタイル
、対になる2つのピースで言葉の順番が違うハンカチーフゴデットスカート
、そして付ける側によってリボンのピースの名前が変わるリボンボールガウンスカート
が挙がっています。最後の2つは本当です:ジャケットスタイル
には同じ名前のピースが2組あり、リボンボールガウンスカート
のリボンのピースは左右で名前が違います。2026年9月25日のアップデートで3つのピース(スカートのピース2つと身頃のベルトのピース1つ)の名前が変わりましたが、パッチのお知らせには書かれていません。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(6):
公式Discordで2026年9月21日から2026年9月23日までに報告。開発者はまだ確認していません。
ビルド443で、端の近くでのトリムの配置が良くなり、最初から傾いていたためにめり込んでいた一部のトリムが直りました。これがこの問題も含むかどうかは、パッチのお知らせには書かれていません。
回避策:
モデレーターの助言:ピンを端から離してください。プレイヤーの助言:曲線は短く区切って置いてください。
公式Discordで2026年9月21日から2026年9月22日までに報告。開発者はまだ確認していません。
テストプレイヤーは、アップデートで直ることを期待しています。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
公式Discordで2026年9月21日から2026年9月22日までに報告。開発者はまだ確認していません。
回避策:
プレイヤーの助言:縫製時のアシストをオンにしてください。
公式Discordで2026年9月22日から2026年9月26日までに報告。開発者はまだ確認していません。
3人のプレイヤーが報告しています:2026年9月22日に2人、2026年9月26日にもう1人です。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(3):
トワイライトアワースカートが、縫い付ける前に完成と表示されます。
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(1):
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
報告場所:M1のMacBook Air。
Macを使う別のプレイヤーは、この現象を再現できませんでした。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
報告場所:Linux Mint。
そのプレイヤーは起動オプションで直しましたが、どのオプションかは書いていません。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
回避策:
プレイヤーの助言:保存して終了してください。
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
キャピュレットスリーブ」です。
公式Discordで2026年9月22日に報告。開発者はまだ確認していません。
ここの名前は、画面と見比べやすいように、誤字も含めてゲームのつづりのままにしています。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
公式Discordで2026年9月24日に報告。開発者はまだ確認していません。
2人のプレイヤーが報告しています。1人は、セーブを消してゲームを入れ直しても直らなかったそうです。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(2):
公式Discordで2026年9月25日に報告。開発者はまだ確認していません。
報告場所:Mac。
そのプレイヤーの実績はSteamに残っています。最初に戻ってしまうのはセーブだけです。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(1):
公式Discordで2026年9月26日に報告。開発者はまだ確認していません。
ビルド443のパッチのお知らせによると、速度の改善で一部のパソコンのカクつきが減ったようです。
回避策:
テストプレイヤーが画面の解像度を確認するよう勧め、そのプレイヤーによると解像度を下げると少し良くなったそうです。
報告された場所(2):
公式Discordで2026年9月26日に報告。開発者はまだ確認していません。
点滅する光が苦手な方はご注意ください。
この問題の回避策は、まだ誰も見つけていません。
報告された場所(1):
うれしいお知らせ:開発者がSteamのパッチでこれらを直してくれました。各カードに、そのパッチのお知らせを引用しています。
ビルド443で修正
2026年9月22日に、あるプレイヤーがDiscordでまぶしい点滅を報告しました。パッチのお知らせでは「閃光弾バグ」(flashbang glitch)と呼ばれています。
“Fix to ‘flashbang’ glitch in cutting room”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
報告された場所(1):
ビルド443で修正
“Fix being able to leave cutting scene during scissor animation, which can leave the scissors in a broken state”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
ビルド443で修正
どのアニメーションだったかは、パッチのお知らせには書かれていません。Discordでは、この場面で採寸表が跳ねるという報告もあるので、そのカードは下に残しています。
“Fix animation bug in measuring scene at low framerates”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
アイボリーのループレースなど一部のトリムは最初から傾いていたので、回さないとドレスにめり込んでいました。
ビルド443で修正
古いドレスでこれらのトリムを傾けていた場合、今は少しだけずれて見えることがあります。
“Fix certain trims having a default tilt offset, meaning that they clip if not adjusted. This is especially apparent with e.g. the ivory looping lace.”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
ビルド443で修正
同じお知らせによると、袖口まわりのトリムはまだ扱いにくく、開発者がもっと簡単にできるよう取り組んでいるそうです。
“Fixed trim breaking when placed on certain bits of more complex geometry e.g. sleeve cuffs, bows, stays etc”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
ビルド443で修正
“Fix some clipping and other issues on various dress components”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
ビルド443で修正
“Reduction to camera flash brightness in photo scene”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
ビルド410で修正
“Fixed a softlock in the tutorial when clicking the sketchbook before the bell”
パッチのお知らせ「Patch Notes - Build 410」、2026年9月24日
ビルド403で修正
Discordでは2026年9月21日と22日に報告があり、Steamのパッチのお知らせの後は報告がありません。
“Fix for mouse cursor sometimes going invisible in the cutting room tutorial and not coming back”
パッチのお知らせ「Our First Patch Is Live! - Build 403」、2026年9月22日
報告された場所(3):
ビルド403で修正
Discordのプレイヤーによると、パッチ後はショップが動きます(2026年9月23日)。
“Fix for shop buttons not responding on ultra-giga-unnecessarily wide aspect ratios”
パッチのお知らせ「Our First Patch Is Live! - Build 403」、2026年9月22日
報告された場所(3):
ビルド403で修正
開発者がDiscordで、一部のレース飾りのタグが付け直されていなかったと話していました(2026年9月22日)。プレイヤーによると、パッチで直ったそうです。
“Fix some lace trim items not being tagged as such”
パッチのお知らせ「Our First Patch Is Live! - Build 403」、2026年9月22日
報告された場所(3):
ビルド403で修正
“Fix for failed commissions not giving money (if the character accepts the commission, you should be paid)”
パッチのお知らせ「Our First Patch Is Live! - Build 403」、2026年9月22日
報告された場所(1):
ビルド403で修正
“Enable 'back' button during store tutorial”
パッチのお知らせ「Our First Patch Is Live! - Build 403」、2026年9月22日
シングルキーホールスタイルに不具合がありました。どんな不具合だったかは、パッチのお知らせには書かれていません。
ビルド403で修正
“Fix single keyhole bodice”
パッチのお知らせ「Our First Patch Is Live! - Build 403」、2026年9月22日
これらのパッチで、ゲームの一部の仕組みが変わりました。各カードに、そのパッチのお知らせを引用しています。
ビルド443で変更
“The scissors can now only discard fabric when the 'discard fabric' button was clicked.”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
変更点: ハサミで生地が捨てられるのは、「生地を捨てる」ボタンをクリックした後だけです。
ビルド443で変更
“Relabeled “Sell” button in photo scene to “Sell as off-rack” to help clear confusion”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
変更点: ボタンの表示が「店頭販売用で売却する」になりました。
ビルド443で変更
“Gifting unlock moved a bit later, to help clear some confusion”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
変更点: 贈り物ができるようになるのが、ストーリーの少し後になりました。
ビルド443で変更
“Using the last bit of an accessory or trim now removes the entry from the inventory.”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
変更点: 最後の1つを使うと、インベントリからその項目が消えるようになりました。
ビルド443で変更
開発者は、この操作にまだ満足しておらず、大きな作り直しを考えているそうです。
“You can zoom in/out by holding control while scrolling mousewheel. Hold right click and drag mouse to pan view. Added keyboard controls for orbiting.”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
今できること: Controlを押しながらマウスホイールを回すとズームでき、今はなめらかに動きます。マウスの右ボタンを押したままドラッグすると、表示を動かせます。キーボードで視点を回すこともできます。
ビルド443で変更
“Clicking back after navigating to the sketchbook from the sidebar now returns to the last scene rather than front desk”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
変更点: 戻るボタンで、来たときの場面に戻るようになりました。
ビルド443で変更
開発者によると、OMEN Gaming Hubをアンインストールして直ったプレイヤーも多いそうです。
“Some performance improvements that seem to help crashes or stutters on certain system configurations.”
パッチのお知らせ「October Patch Notes - Build 443」、2026年10月14日
変更点: 開発者がゲームの動作を軽くしました。一部のパソコンではクラッシュやカクつきが減ったようですが、まだ起きるプレイヤーもいるそうです。
ビルド410で変更
“Mouse wheel should no longer rotate panels in cutting room when mouse is over inventory”
パッチのお知らせ「Patch Notes - Build 410」、2026年9月24日
変更点: マウスホイールで選んだピースが回るのは、ポインターがインベントリやメニューの上にないときだけになりました。
ビルド410で変更
“You can now change the thread colour in the sewing scene (by clicking on the spools)”
パッチのお知らせ「Patch Notes - Build 410」、2026年9月24日
今できること: ミシンで糸巻きをクリックすると、糸と縫い目の線がその色になります。見た目だけの違いです。
ビルド410で変更
“Hovering over a panel in the inventory now displays a hint for where it goes on the mannequin”
パッチのお知らせ「Patch Notes - Build 410」、2026年9月24日
今できること: インベントリの型紙のピースにポインターを重ねると、トルソーのどこに付くかを小さな絵で教えてくれます。
ビルド410で変更
“Improved UX to show that the component names are clickable in sketchbook”
パッチのお知らせ「Patch Notes - Build 410」、2026年9月24日
変更点: スケッチブックで、パーツ名をクリックできることが示されるようになりました。
ビルド403で変更
“You now need to ring the bell to summon the next customer”
パッチのお知らせ「Our First Patch Is Live! - Build 403」、2026年9月22日
今できること: 受付のベルを鳴らして、次のお客様を呼びましょう。
報告された場所(1):