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v0.7.0(开发版本446)

质量

输入布纹、贴合度和缝纫,看看裙装的两个质量值。委托质量使用客户的贴合度,质量要求检查的就是它。无客户质量决定售价,也决定礼物在质量上是否达标。

你的裙装

所有部件的平均布纹匹配度。裁剪时游戏会在每个部件上显示它,没裁的部件算0。

人台和你的客户有多贴合。它和量体纸上的「人台贴合度」用的是同样的差距,但算法不同,所以两个数字可能不一样。

你的接缝平均有多准。越长的接缝占比越大。

委托质量
84
无客户质量
82

好消息:作为礼物,这件裙装的质量达标,因为它不算客户时的质量高于80。

公式

委托的质量由布纹30%、贴合度20%和缝纫50%组成,四舍五入。布纹取裙装所有部件的平均值,没裁的部件算0。

没有客户时,质量由布纹40%和缝纫60%组成。游戏会把这个质量用于售价、礼物和最高质量成就。

质量要求也会算上客户的贴合度,所以缝得太好的话,「最多」质量要求反而会不满足。

贴合度会比较人台的三个齿轮设置和客户的身材。完全吻合时得100,偏差越大掉得越快:100×(1-200×各项差值的平方和),最低为0。

裁剪部件时,游戏会显示它的布纹质量。部件的布纹线顺着布料长度方向时最好。横纹方向上,普通部件最多只能得75,偏得太多的部件得0。斜裁部件两个方向都能拿满分。

每一针按落点离缝线有多近来计分。如果针偏得太远,缝纫机会停下,布料退回你上一个合格的针脚,这条接缝扣10分。按R重新开始这条接缝,扣掉的分数就能找回来。

想拿最高质量成就,需要质量达到99.5或以上(不算客户因素)。