本文へスキップ
DressmakerWiki
フィードバック
言語
v0.7.0(ビルド446)

Dressmakerの裁断台:ハサミとボタン

ピースを生地の上に並べ、生地の下にあるハサミボタンでハサミを持ち、ピースを1つずつクリックして切り抜きます。ピースが切れないときは何かに触れているので、空いた場所へずらしてください。

生地の下のボタン

生地の下の小さなボタンには文字がありませんが、ポインターを置くとそれぞれ名前が出ます。それぞれの役割は次のとおりです:

  • 生地の下のバーには、生地の名前、ロールに残っているメートル数、タグが表示されます。裁断室には文字のない小さなボタンが4つありますが、ポインターを置くとそれぞれ名前が出ます。左から順に、ハサミはハサミを持ちます。生地を捨てるは、使った生地を切り落とすためにハサミを持ちます。縫い代の表示切替(目のマーク)は縫い代を表示したり隠したりします。全ての型紙をインベントリに入れるは、テーブルに出ているピースをすべてインベントリに戻します。両端の丸い矢印で、生地に沿って進めます。

生地を捨てるボタンは慎重に使ってください。これで切り落とした生地は二度と戻りません。使う前に使った生地を切り捨てるを読んでください。

テーブルにピースが散らばっていますか。全ての型紙をインベントリに入れるボタンを押すと、置いてあるピースがすべて一度にインベントリに戻ります。トルソーに付けたピースはそのままです。

ピースを切る手順

1ピースを生地の上に並べる

チュートリアル

サイドバーで使いたい生地をクリックして選ぼう。

裁断を始めるなら、サイドバーの型紙に切り替えよう。

型紙をドラッグして、生地の上に配置し、裁断を開始しよう。

右クリックすると、ピースはインベントリに戻ります:

  • マウスの右ボタンインベントリへ送る

ピースがドレスのどこに付くのか分かりませんか。型紙のピースのページで、すべてのピースの位置を確認できます。

2各ピースを地の目に合わせて回す

チュートリアル

地の目を横向きに合わせると、出来栄えの高いドレスに仕上がる。

回転ハンドルを使って型紙を回転させ、地の目を横向きに合わせよう。

  • 裁断室では、マウスホイールを回すと、選んだピースが9度ずつ回ります。
  • 選んだピースの矢印は、回すと色が変わります。まっすぐな地の目では緑、横地の目ではオレンジ、地の目から外れると赤く点滅します。斜め裁ちのピースは、揃うまで赤く点滅し、その後緑に変わります。

地の目のガイドに、矢印の色とスコアの説明があります。

3ハサミを取って切る

チュートリアル

次はハサミを選んで、型紙をクリックして裁断しよう。

  • 最初のボタンでハサミを取ります。テーブルに置かれたハサミをクリックすることもできますが、そのままの場所に残るので、生地に沿って動くと視界から外れます。持っている間は、ハサミがポインターに付いてきて、生地の下のバーが隠れます。ピースにアウトラインが付くまでポインターを置き、クリックして切り抜いてください。右クリックするか、空いた場所を素早くクリックすると、ハサミを置けます。

ハサミを取ったときにポインターが消える場合は、サブモニターやゲームパッドで起きる既知の問題です。

ピースが切れないとき

  • ピースは、別のピース、前の裁断でできた穴、生地の端、生地ロールの端に触れていると切れません。ほかのドレスでできた穴も含まれます。ピースを空いた場所に動かして、もう一度クリックしてください。

生地ロールをさらに広げる

  • AとD、丸い矢印、または生地の何もない部分をドラッグして、生地に沿って進めます。ハサミを持っているときは、マウスホイールでも進めます。進んだ分だけ生地ロールが広がり、ロールの端まで進めます。テーブルには、一度に10 mより多くは表示されません。
  • テーブルには一度に1つの生地だけが表示されます。サイドバーで別の生地をクリックすると切り替わります。最初の生地に並べたピースは、そこで戻ってくるまで待っています。

裁断台に見えている範囲の端まで来たら、使い終わった部分を切り落としてください。残りの生地ロールが、手の届く位置まで出てきます。

少ない生地に多くのピースを入れる

ピースを詰めて並べると、次のドレスに使える生地ロールが多く残ります。左端から右へ向かって並べれば、使った部分を後で切り落としやすくなります。

  • 地の目の線は、どちら向きでも同じです。ピースを180度回しても地の目のスコアは変わらないので、ピースを回して詰めて並べれば生地を節約できます。ただし柄も一緒に回ります。上下がはっきりした柄の生地では、そのピースの柄が逆さまになります。

使った生地を切り捨てる

  • 裁断すると、ピースの下の生地はすぐに使われます。その生地の表示上の長さが減るのは後で、使った部分を切り捨てたときです。
チュートリアル

生地を捨てるボタンを押すと、使った部分の生地を処分してスペースを空けられるよ。

  • 使い終わった生地を切り落とすには、生地の下にある生地を捨てるを押します。するとハサミが生地ロールの下端に沿って動き、線と、どれだけの生地が切り落とされるかを示すラベルが出ます。クリックすると、線より左側がすべて切り落とされます。右クリックでハサミを置きます。テーブルに残っている裁断済みのピースは、先にインベントリに戻ります。ふつうのハサミでは、生地は切り落とされません。
  • まだ裁断していないピースの一部が線の左側にあると、何も切れず、そのピースは揺れます。邪魔にならないところに動かしてから、もう一度試してください。
  • その生地の残りが5 cm未満になる場合は、残りも一緒に切り落とされます。その生地はリストから消え、その上に置いていたピースはインベントリに戻ります。

ただし、クリックする前に確かめてください:

  • 使った部分を切り捨てると、その生地はもう戻ってきません。ゴミ箱でピースを型紙に戻すことはできますが、その分のメートルは戻りません。

生地ロールから生地を切り落とせるのは、生地を捨てるボタンだけです。ハサミのハサミはピースを切り抜くだけなので、作業中にロールの端に触れても大丈夫です。間違えて切り捨て用のハサミを持ったときは、右クリックで置いてください。

ゴミ箱で裁断を取り消す

チュートリアル

仕上がりが気に入らなければ、いつでも裁断し直したり捨てたりできる。使った生地は戻ってくるから安心!

  • ピースを考え直したくなったら?使った部分を切り捨てる前に、ゴミ箱へドラッグしてください。裁断が取り消されて、その生地をまた使えます。

ピースをすでに縫い付けてしまっている場合は、1つのピースの生地を替える手順から始めてください。

生地が足りなくなったとき

ピースを切るたびに生地を使うので、必要だと思う量より少し多めに買ってください。

  • すでに持っている生地を買い足すと、メートル数は同じ生地ロールに加わります。1メートルずつ買えるので、足りなくなったら後で買い足せます。
  • インターナショナル・エンポリアムで0ゴールドの生地は黄麻布だけです。

ゴールドが足りませんか。お金のガイドに、ほかの方法も載っています。

柄を揃える

  • 目のボタンは縫い代(各ピースの周りの余分な縁)を隠すので、柄を目で見て揃えられます。F5で表示、F6で非表示にもできます。変わるのは見た目だけで、ハサミは縫い代を含めた形で切ります。ハサミを手に取ると、縫い代はまた表示されます。

開発者が、2つのピースにまたがって柄を揃えるコツを紹介しています。

裁断台が点滅し続けるとき

すべてのピースを切った後も、裁断台が赤く点滅し続けるというプレイヤーがいます。特に派手な葬儀で多く報告されています。既知の問題の一覧にも載っています。まず、テーブルに置いたままのピースがないか探してください。見落としやすいものがあります。それでも点滅が続く場合は、保存して終了し、ゲームをもう一度読み込んでください。何人かのプレイヤーは、これで直ったそうです。

黒いレースや生地に赤い縁取り?

プレイヤーのヒントです。濃い色のレース、トリム、生地には、細い赤い縁取りが付きます。公式Discordのモデレーターによると、黒いものが黒い背景で見えやすいように、わざとそうしてあるそうです。見たくないときは、設定で輪郭線をオフにしてください。

よくある失敗

  • 古い穴の上や生地ロールの端に接するようにピースを置き、ハサミが反応しない理由が分からないこと。
  • まだ切っていないピースがその部分に残っているのに、使った生地を切り捨てること。先にピースを動かしてください。
  • ハサミを持ったままボタンを探すこと。ハサミを置けば、ボタンは戻ってきます。
  • 生地を捨てるを押して、線を確かめる前にクリックすること。切り落とした生地は二度と戻りません。
  • 柄に上下がはっきりある生地でピースを上下逆に回し、ドレスに付けてから柄が逆さまだと気づくこと。