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DressmakerWiki
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v0.7.0 (Build 410)

Não consegue concluir uma encomenda no Dressmaker?

Todas as barras verdes e nada de botão? O botão Finish Dress segue uma regra própria, e as linhas de requisito não fazem parte dela.

Quando o botão Finish Dress aparece

  • O botão Finish Dress aparece quando todas as peças do molde estão no manequim e todas as costuras estão feitas.
  • As linhas de requisito não têm nada a ver com o botão Finish Dress. O jogo só as confere quando você entrega o vestido.
  • O abridor de costura desfaz as costuras de uma peça, e o cartão Finish Dress some até todas as costuras serem feitas de novo.

Primeiras conferências

  • Cada encomenda aberta guarda o seu próprio vestido, e a que você termina é a da página aberta no caderno de esboços. Então vire primeiro para a página dessa encomenda.
  • Você não vai ver Complete Commission enquanto o caderno de esboços estiver aberto em um vestido pronto.

Alguns bugs também podem esconder o botão, como uma peça pequena fora de vista. A página de problemas conhecidos lista esses bugs, com as soluções que os jogadores acharam.

Entrega

Quando a última costura estiver feita, você vai ver o primeiro cartão abaixo. Aperte Finish Dress e tire a sua foto, e o segundo cartão aparece.

Sewing Complete!

You may add accessories, or click below when the dress is finished.

Finish Dress

Dress Complete!

Complete CommissionKeep workingSell dress
  • Só Complete Commission conclui uma encomenda. Se, em vez disso, você vender ou der o vestido dela de presente, a encomenda continua aberta sem vestido, e você vai precisar costurar um novo.
  • Se o vestido deixar uma linha de requisito de fora, Complete Commission pede que você confirme antes. Você ainda pode entregá-lo, mas a conversa de entrega vai contar como falha.
  • Gift Dress só aparece na tela de foto depois que os presentes são liberados.

Sucesso ou falha

  • Uma encomenda é um sucesso quando o vestido cumpre todas as linhas de requisito que valem para ela. Deixou uma de fora, e ela falha.
  • Você recebe o orçamento de uma encomenda quando entrega o vestido, mesmo se o vestido falhar. A exceção são 18 encomendas da história, em que um vestido que falha reabre a encomenda e você ganha outra chance.
  • Uma encomenda de sucesso dá +1 de amizade (uma estrela) e +1 de prestígio. Uma que falha dá +0.25 de amizade e +0.25 de prestígio.

O prestígio fica um pouco menor a cada vestido que você termina. O guia do dinheiro tem a regra.

Encomendas reabertas

O guia do dinheiro lista as encomendas da história que reabrem depois de um vestido que falha.

Próxima encomenda

  • As encomendas da história vêm uma de cada vez. Quando uma termina, toque a campainha para chamar a próxima.
  • Depois que você conclui uma encomenda, o jogo nunca mais a oferece.