Verificação de requisitos
Escolha uma encomenda e depois monte o seu vestido com moldes, tecidos e acessórios. Você vê as etiquetas dele e quais requisitos ele cumpre, para mudar uma parte ou um tecido antes de cortar. Ainda sem encomenda? As etiquetas aparecem mesmo assim.
Draft Pattern
As encomendas da história 46 a 53 e a encomenda final estão ocultas, para não estragar nenhuma surpresa. Ligue os spoilers da história no botão de engrenagem no topo para vê-las.
A sua qualidade com o caimento desta cliente. Você pode calcular isso em Quality. Ainda não sabe? Deixe em branco e os requisitos de qualidade ficam em aberto.
Approx. 2.53m fabric required
Tags
- Casual 50
- Cool 65
- Daywear 60
- Eclectic 30
- Elegant 45
- Eveningwear 35
- Formal 35
- Glamour 40
- Gothic 46
- Professional 10
- Risqué 35
- Simple 86
- Warm 10
Estas etiquetas consideram que cada peça é cortada do tecido da sua parte e colocada no manequim, com todos os acessórios. O jogo arredonda cada pontuação para cima depois de somar decimais pequenos, então uma soma bem num número inteiro pode mostrar 1 ponto a mais ou a menos.
Requirements
Esta encomenda paga o orçamento quando você entrega o vestido, mesmo que ele falhe.
Esta encomenda só paga o orçamento por um vestido de sucesso.
Não se preocupe se este vestido falhar. A conversa de entrega reabre a encomenda, e você pode trabalhar no vestido de novo quantas vezes precisar. Você não ganha ouro, amizade nem prestígio com ela até entregar um vestido de sucesso.
- Materials
- 21
- Orçamento
Materiais é o número que você vê quando aperta "Sell dress". Cada peça conta (área x 1,1 + 0,02) x o preço do seu tecido, e cada acessório soma o preço dele (um galão: preço x comprimento). Não é o que você pagou no International Emporium.
Uma pontuação de etiqueta soma os seus moldes, o tecido de cada peça no manequim e os seus acessórios. Cada acessório que você coloca também soma 1 de Elaborate.
Costure um vestido inteiro com um só tecido, com todas as peças no manequim, e a parte do tecido em cada pontuação de etiqueta é exatamente o próprio valor desse tecido. Moldes e acessórios somam a isso, e o jogo arredonda o total para cima, para um número inteiro.
Uma linha de etiqueta "at most" passa quando o vestido tem essa quantidade de pontos ou menos. Nenhum ponto daquela etiqueta? Também passa.