要求检查
选一个委托,再用纸样、布料和配饰搭出你的裙装。你会看到它的标签和它满足哪些要求,这样裁剪之前就能换部件或布料。还没有委托?也照样能看到标签。
绘制纸样
剧情委托46到53和最终委托已隐藏,不会剧透。想看的话,用顶部的齿轮按钮打开剧情剧透。
含这位客户贴合度的质量。质量可以帮你算出来。还不确定?留空的话,质量要求会保持待定。
大约需要布料2.48米
标签
本委托要求的 本委托要避免的对于诗意缪斯,无论你怎么回答,每一节诗的标签都会用金色标出。
- 休闲 60
- 凉爽 65
- 可爱 10
- 日常 70
- 混搭 10
- 优雅 25
- 晚装 20
- 正式 30
- 光彩夺目 15
- 哥特 25
- 职业 15
- 性感大胆 10
- 简约 106
- 保暖 25
- 工装 5
这些标签假设每个部件都用它所在部位的布料裁好并放在人台上,所有配饰也都放上了。游戏在加上微小的小数后把每个分数向上取整,所以正好是整数的总和可能多显示或少显示1分。
要求
交付裙装时这个委托就会支付预算,就算失败也照付。
这个委托只在裙装成功时才支付预算。
这件裙装失败了也别担心。交付后的对话会重新开启委托,你可以重新做这件裙装,想试几次都行。在你交付成功的裙装之前,它不给金币、好感度或声望。
- 材料
- 21
- 预算
「材料」就是你按作为成衣出售时看到的数值。每个部件按(面积×1.1+0.02)×布料价格计算,每个配饰加上它的价格(镶边:价格×长度)。这不是你在四海衣坊付的钱。
标签分数由你的纸样、人台上每个部件的布料和你的配饰加起来。每放一个配饰,还会额外加1点华美考究。
整件裙装只用一种布料,所有部件都放上人台时,每个标签分数中布料那一份正好等于这种布料自己的数值。纸样和配饰会再加上去,游戏会把总数向上取整为整数。
裙装的该标签点数不超过这个数值时,「最多」标签要求就满足。完全没有这种标签的点数?那也算满足。