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v0.7.0(开发版本446)

要求检查

选一个委托,再用纸样、布料和配饰搭出你的裙装。你会看到它的标签和它满足哪些要求,这样裁剪之前就能换部件或布料。还没有委托?也照样能看到标签。

绘制纸样

剧情委托46到53和最终委托已隐藏,不会剧透。想看的话,用顶部的齿轮按钮打开剧情剧透。

纸样

衣身

裙摆

领子

袖子

配饰

    镶边和蕾丝按长度计,单位厘米。串珠镶边还要输入珠子数量:它们会计入该珠子类别的任何要求。

    含这位客户贴合度的质量。质量可以帮你算出来。还不确定?留空的话,质量要求会保持待定。

    大约需要布料2.48米

    标签

    • 休闲 60
    • 凉爽 65
    • 可爱 10
    • 日常 70
    • 混搭 10
    • 优雅 25
    • 晚装 20
    • 正式 30
    • 光彩夺目 15
    • 哥特 25
    • 职业 15
    • 性感大胆 10
    • 简约 106
    • 保暖 25
    • 工装 5

    这些标签假设每个部件都用它所在部位的布料裁好并放在人台上,所有配饰也都放上了。游戏在加上微小的小数后把每个分数向上取整,所以正好是整数的总和可能多显示或少显示1分。

    材料
    21

    「材料」就是你按作为成衣出售时看到的数值。每个部件按(面积×1.1+0.02)×布料价格计算,每个配饰加上它的价格(镶边:价格×长度)。这不是你在四海衣坊付的钱。

    标签分数由你的纸样、人台上每个部件的布料和你的配饰加起来。每放一个配饰,还会额外加1点华美考究。

    整件裙装只用一种布料,所有部件都放上人台时,每个标签分数中布料那一份正好等于这种布料自己的数值。纸样和配饰会再加上去,游戏会把总数向上取整为整数。

    裙装的该标签点数不超过这个数值时,「最多」标签要求就满足。完全没有这种标签的点数?那也算满足。