Перейти к содержимому
DressmakerWiki
Обратная связь
Язык
v0.7.0 (сборка 446)

Достижения Dressmaker: что засчитывается и что можно упустить

Любое законченное платье засчитывается для достижений за платья, с заказом или без него, а проваленный заказ всё равно засчитывается для сюжетных достижений. Навсегда упустить можно только достижение Sucker for Punishment.

Засчитываются ли достижения только за платья по заказу?

Нет. Достижения за платья смотрят на платье только тогда, когда вы нажимаете Complete Commission, Sell As Off-Rack или Gift Dress, и никогда, пока вы ещё над ним работаете. Платье, сшитое с вешалки, засчитывается, и платье по заказу, которое вы сдаёте, тоже, даже если оно не выполнило одну из строк требований.

Значит, охотиться за достижениями за платья можно и на платье для практики. Гайд по готовым платьям показывает, как его начать. Все достижения и их условия есть на странице достижений.

Какие достижения можно упустить?

Только одно зависит от одного ответа в разговоре: Sucker for Punishment, от Vivian. Остальные ждут окончания заказа, газетной статьи или законченного платья, поэтому ни один ответ не может их у вас отнять. Следующий раздел покажет, когда появляется это достижение.

Когда открывается достижение Sucker for Punishment?

В запросе Exotic Moth, одного из заказов с голубем от Vivian, она спрашивает, на какое животное она похожа. Ответьте «A leech.», и открывается достижение Sucker for Punishment.

Бриф заказа проигрывается, когда вы берёте заказ. Как только вы подтвердите мерки, заказ ваш, и его бриф в этом сохранении больше не проиграется. Карточка достижения на странице достижений содержит тот же ответ, спрятанный на случай, если вы захотите найти его сами.

Можно ли повторить диалог?

Нет, когда заказ уже ваш. Если вы ещё не подтвердили мерки, путь назад всё же есть:

Хотите ответить иначе? Заказ не сохраняется, пока вы не подтвердите мерки. До этого нажмите Save and Quit в меню паузы, а затем загрузите сохранение: заказ всё ещё предлагается, и его бриф проигрывается снова.

Хотите просто перечитать разговор? Реплики каждого клиента есть на страницах диалогов.

Если платье провалено, закрывает ли это путь к её достижению?

Нет. Сюжетное или голубиное достижение ждёт, пока его заказы закончатся, и засчитывается любой результат, даже провалившееся платье. Другие ждут газетной статьи. Игра проверяет их каждый раз, когда сохраняется.

Некоторые сюжетные заказы даже дают вторую попытку. Вот тот, которого ждёт достижение Edith:

Если платье для World Stage провалится, в разговоре после сдачи у вас будет только один ответ: "But of course."; Этот ответ снова открывает заказ, и вы можете дорабатывать платье столько раз, сколько понадобится. Заказ не даёт ни золота, ни дружбы, ни престижа, пока вы не сдадите удачное платье.

Гайд по деньгам перечисляет все заказы, которые открываются таким образом снова.

Считаются ли отделки для достижения за аксессуары?

Да. Для достижения за аксессуары каждый поставленный аксессуар считается за один, и каждая строка отделки тоже, какой бы длинной она ни была. Нужно 300 или больше на одном платье.

Открывается ли оно, когда я ставлю последний аксессуар?

Нет, оно ждёт, пока вы закончите платье. Нажмите Complete Commission, Sell As Off-Rack или Gift Dress, и игра засчитает их в этот момент.

Как узнать, сколько отделки на платье?

Игра не показывает общую длину всей отделки на платье, поэтому считайте сами. Заказ, которому нужна одна отделка, считает только её. Для достижения за отделку игра складывает все строки отделки на платье, и нужно набрать 50 м или больше. Каждая законченная строка вычитает свою длину из вашего запаса этой отделки, поэтому запишите, сколько метров у вас есть, до начала работы: разница и есть то, что на платье.

Пока вы рисуете, подпись показывает длину линии и сколько метров этой отделки у вас есть. Если для следующей булавки нужно больше, чем у вас есть, число краснеет и булавка не ставится.

Как получить достижение за стоимость?

Достижение за стоимость читает то же число, что строка Materials в сводке продажи, и нужно, чтобы оно было 5000 или больше.

Игра не ведёт текущий подсчёт того, во сколько вам обходится платье. Чтобы подсмотреть, нажмите Sell As Off-Rack на экране фото: в итоге продажи есть строка Materials, и вы ещё можете отменить продажу и оставить платье. Эта строка считает ткань в деталях и аксессуары, а не купленные метры.

Какая юбка засчитывается для достижения за оборки?

Для достижения за оборки нужна именно Ruffle Skirt. Другие юбки с оборками в названии не засчитываются. На странице Ruffle Skirt показано, как получить выкройку.

Как получить достижение за идеальное качество?

  • Для достижения за лучшее качество нужно качество 99.5 или выше, посчитанное без клиента.
  • Без клиента качество: 40% долевой нити и 60% строчки. Это качество игра использует для цены продажи, для подарков и для достижения за лучшее качество.

Посадка здесь ни при чём, так что важны аккуратный крой и шов. Гайд по качеству показывает, как складываются долевая нить и строчка.

Почему не открылось Birds of a Feather?

Этому достижению нужны все заказы с голубем из его собственного списка, а в этом списке не все такие заказы. Страница достижений называет нужные. Засчитывается любой результат, так что проваленное платье для голубя тоже подходит.

Каждый заказ с голубем ждёт одного сюжетного заказа. Когда этот сюжетный заказ завершён, удачно или нет, голубь может принести заказ. Гайд по голубю перечисляет их все, клиент за клиентом.

Почему моё достижение не открылось?

Достижения доходят до Steam, только когда Steam запущен. Сюжетное достижение догоняет себя при следующем сохранении игры, а достижение за платье требует нового платья, законченного при включённом Steam.

  • Достижение за платье? Проверьте платье ещё раз на странице достижений, затем закончите новое.
  • Сюжетное или голубиное достижение? Убедитесь, что все заказы, которые оно называет, завершены, и дайте игре сохраниться.