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v0.7.0 (Build 446)

Acessórios do Dressmaker: colocar, girar e remover

Abra a aba Accessories, escolha um acessório e clique no vestido para colocá-lo. Clique em um acessório colocado para ver os botões que giram, redimensionam ou copiam, ou clique com o botão direito para tirá-lo e recebê-lo de volta.

Coloque um acessório

Tutorial

Open the Accessories tab.

Click to select an accessory piece, and click on where you want to position it on the dress.

  • Acessórios só são colocados com a aba Accessories aberta, e só em peças que já estão no manequim. Em qualquer outro lugar, um acessório apenas segue o ponteiro.
  • Com um acessório na mão, segure Q ou E para girá-lo, depois clique no vestido para colocá-lo. Segure Shift ao clicar e uma cópia fica na sua mão, com o mesmo tamanho e giro, enquanto você ainda tiver em estoque. Clique com o botão direito para devolvê-lo sem usar.

Enquanto um acessório estiver na sua mão, o jogo mostra estas teclas:

  • Botão esquerdo do mousePlace
  • QERotate
  • SHIFTPlace Multiple
  • Botão direito do mouseFinish Placement

Os Pearl Shank Button e Gunmetal Shank Button que você já tem no começo são ótimos para um primeiro teste. Segure Shift enquanto clica, e dá para colocá-los numa fileira certinha e igual.

Mova, copie ou remova um acessório

  • Clique em um acessório no vestido para selecioná-lo. Arraste-o, ou clique de novo, para pegá-lo e movê-lo. Shift-clique para uma cópia com o mesmo tamanho e giro. Isso exige pelo menos mais um no seu estoque.
  • Clique com o botão direito em um acessório no vestido para tirá-lo. Ele volta direto para o seu estoque, pronto para outra tentativa.
  • Botão esquerdo do mouseSelect
  • Botão direito do mouseRemove Item

Gire e redimensione

  • Coloque um acessório sem Shift, ou clique em um no vestido, e aparece um painel pequeno de botões. Passe o mouse sobre um para ver o nome dele. Rotate up, Rotate down, Rotate left, Rotate right, Rotate clockwise e Rotate counter-clockwise o giram. Increase size e Decrease size mudam o tamanho, de 0.1 a 3 vezes o tamanho normal. Raise e Lower o levantam do tecido ou o trazem de volta. Reset position desfaz o giro e o levantamento, mas mantém o tamanho, e Duplicate entrega uma cópia para colocar.

Accessory Rotation Gizmo

  • O Accessory Rotation Gizmo começa desligado. Ligue-o no menu de pausa, ou aperte Ctrl esquerdo e R com a aba Accessories aberta. Então, um acessório selecionado ganha três anéis e quatro setinhas. Arraste um anel para girar o acessório em volta dele, e segure Shift ao arrastar para girá-lo em passos de 15 graus. Segure Ctrl esquerdo, e os anéis se alinham com o próprio acessório, e não com o vestido. Clique em uma seta para empurrar o acessório um passinho ao longo do vestido, ou segure a seta para ele continuar deslizando. Renda e galão não ganham o gizmo.

A página de controles mostra essa opção e as outras configurações de ajuda.

Acessórios comprados não aparecem?

  • Comprou algo e não encontra? A barra lateral mantém o seu filtro de acessórios ligado até você mudar, e o filtro esconde todos os acessórios que não batem, inclusive os novos. Um ponto vermelho no botão do filtro quer dizer que um filtro está ligado: abra-o, aperte Reset e depois Apply.

Colocando renda, galão e alfinetes

  • Renda e galão entram como uma linha de alfinetes. Clique no vestido para pôr o primeiro alfinete, depois clique (ou aperte Space) para pôr alfinetes pelo caminho, e clique com o botão direito para terminar. Arrastar gira o manequim e não põe alfinete. Com Fast Trim Placement ligado nas configurações, os alfinetes caem sozinhos enquanto você passa o cursor, e voltar tira de novo o último deles. Uma linha precisa de pelo menos dois alfinetes e gasta do seu estoque o tanto que ela mede.
  • Cada novo alfinete pode ficar no máximo a 12.5 cm do anterior, então uma borda longa precisa de muitos alfinetes.
  • Entre dois alfinetes, o jogo põe a linha sobre o tecido. Se não encontrar um caminho até o ponteiro, a linha para de segui-lo, e um clique põe o novo alfinete onde a linha termina.
  • Enquanto você desenha, um rótulo mostra o comprimento da linha e quantos metros desse galão você tem. Se o próximo alfinete precisar de mais do que você tem, o número fica vermelho e o alfinete não desce.
  • Botão esquerdo do mouseAdd Point
  • Botão direito do mouseFinish

Você pode apertar Space em vez de clicar para pôr um alfinete, e arrastar o vestido para girá-lo enquanto desenha. Para clicar menos, ligue Fast Trim Placement nas configurações. Aí os alfinetes caem sozinhos enquanto você passa o cursor pelo vestido, e voltar tira de novo o último.

Muitos jogadores dão zoom, colocam a renda em trechos curtos e usam a roda do mouse para girar o vestido no caminho. Uma linha curta de Black Piping ou White Zig Zag Lace é um bom jeito de praticar.

Remova ou mude uma linha de renda ou galão

Como tirar uma linha de renda depois? Clique na linha e depois aperte o X no painel dela.

Quer pôr uma segunda linha igualzinha? Aperte Duplicate no painel. Uma linha nova do mesmo galão começa na sua mão, com a mesma altura, largura e inclinação, e você põe os alfinetes dela como sempre. Você precisa ter um pouco desse galão no estoque.

  • Para tirar uma linha inteira, clique nela e aperte Remove item, o X do painel dela. O clique com o botão direito só funciona no primeiro ou no último alfinete, e tira só esse alfinete. Quando uma linha fica com um só alfinete, ela volta para o seu estoque.
  • Clique em uma linha para selecioná-la. Arraste um dos alfinetes dela para movê-la. Clique no primeiro ou no último alfinete de uma linha selecionada para continuar desenhando a partir dessa ponta. Os alfinetes só aparecem com a aba Accessories aberta, e, com um item selecionado, só aparecem os alfinetes dele.
  • Uma linha que você acabou de terminar continua selecionada, então o painel dela aparece na hora. O painel tem Raise trim e Lower trim, Tilt up e Tilt down, Increase size e Decrease size, Duplicate e Remove item.
  • Duplicate no painel de uma linha começa uma linha nova do mesmo galão, com a mesma altura, largura e inclinação. Você mesmo põe os alfinetes dela, e precisa ter um pouco desse galão no estoque. Clicar com Shift continua copiando só acessórios avulsos.

Queria uma opção de espelho para os dois lados ficarem iguais? Veja as configurações que o jogo não tem.

Renda de cabeça para baixo, ou galão que não assenta?

Renda virada para o lado errado, ou galão que não assenta direito? Nenhum dos dois é um bug. O jeito como você desenha a linha define para que lado ela fica, e os botões de inclinação e de altura assentam o galão no vestido.

  • Renda de cabeça para baixo? Desenhe a linha no sentido contrário. O sentido em que você desenha decide qual borda fica por cima.
  • Renda e galão ficam logo acima do tecido. Lower trim pode baixar uma linha até ela encostar no tecido, ou um tantinho abaixo dele, e Raise trim a levanta bem longe dele.
  • Tilt up e Tilt down giram a renda em volta da sua linha, de deitada no vestido até totalmente em pé. A maioria das linhas começa um pouco inclinada. Quando a renda não assenta bem, incline-a em vez de baixá-la.
  • Raise trim e Lower trim param nos seus limites, e segurar um botão além de um limite não acumula nada: o outro botão move a linha na hora.

A manga atrapalha no punho ou na cava? Muitos jogadores colocam esse galão primeiro e só depois põem a manga.

A etiqueta parou de subir? Como os acessórios contam

É isso que os jogadores querem dizer com acessórios que param de contar. Cada laço novo ainda soma algo, só que menos que o anterior, então uma pilha grande logo empaca.

  • Uma pontuação de etiqueta soma os seus moldes, o tecido de cada peça no manequim e os seus acessórios. Cada acessório que você coloca também soma 1 de Elaborate.
  • Acessórios que dividem uma etiqueta somam cada vez menos. O mais forte conta por inteiro, o seguinte 85%, o próximo 72%, e assim por diante. Mesmo uma pilha grande deles soma menos que 6.7 vezes o mais forte.
  • Galão e renda somam as suas etiquetas uma vez para cada metro da linha, e uma parte de metro soma uma parte. Um acessório avulso soma as suas etiquetas uma vez.
  • O tamanho não muda os pontos. Um laço grande e um minúsculo somam exatamente as mesmas etiquetas.

O tecido também soma pontos nas etiquetas, e o lugar onde ele fica importa:

  • O tecido soma à pontuação de etiquetas parte por parte. O tecido da saia dá 40% dos pontos de etiqueta, o do corpete 35%, o das mangas 15% e o da gola 10%. Dentro de uma parte, cada peça conta pelo seu tamanho, e só as peças no manequim contam. Sem gola ou sem mangas? Então as outras partes dividem o que aquela parte daria.

Então, quando falta pontuação numa etiqueta, coloque um tecido com essa etiqueta na saia ou no corpete antes de adicionar mais acessórios. A página de cada tecido lista as etiquetas dele.

O que significa (Max) em uma linha

Uma barra marcada (Max) é um teto. Fique no número dela ou abaixo: se passar, a linha falha.

  • Uma linha de etiqueta "at most" passa quando o vestido tem essa quantidade de pontos ou menos. Nenhum ponto daquela etiqueta? Também passa.
"At Most" did not fit into that textbox unfortunately 🤔Um desenvolvedor, Discord, 2026-09-22

O (Max) está em Elaborate? Então pegue leve nos acessórios, porque cada um que você coloca soma em Elaborate.

Linha de cor ou de tecido que não enche?

As linhas que pedem uma porcentagem de uma cor ou de um tecido, como uma linha de renda, contam o vestido parte por parte. Cada parte tem uma fatia fixa, e dentro de uma parte cada peça conta pelo tamanho. Acessórios nunca contam para elas.

  • Uma linha de porcentagem de cor conta o vestido parte por parte, não os metros que você comprou. A saia vale 40% da linha, o corpete 35%, as mangas 15% e a gola 10%. Sem gola ou sem mangas? As outras partes dividem essa fatia. Dentro de uma parte, cada peça cortada dessa cor conta pelo tamanho, em relação à parte inteira, cortada ou não. Um tecido com mais de uma cor divide a fatia dele igualmente entre as cores.
  • Uma linha de porcentagem de tecido, como uma de renda, conta o vestido parte por parte: a saia vale 40% da linha, o corpete 35%, as mangas 15% e a gola 10%. Sem gola ou sem mangas? As outras partes dividem essa fatia. Dentro de uma parte, cada peça cortada desse tipo de tecido conta pelo tamanho, em relação à parte inteira, cortada ou não. Os metros que você comprou não contam, e uma gola toda cortada em renda dá os 10% dela, por menor que seja.

A saia conta mais, depois o corpete. As mangas e a gola contam bem menos, então uma gola de renda ajuda, mas sozinha não enche uma linha grande. Coloque o tecido na saia ou no corpete, e a barra enche mais rápido.

A renda não está contando?

  • A renda vem em dois tipos de linha. "Use 100cm of Lace Trim" soma o comprimento das linhas de Lace Trim que você desenha no vestido, e 100 cm são só 1 m. Tecido de renda e outros galões não contam para ela. "Lace: pelo menos 40%" pede tecido de renda acima dessa fatia do vestido inteiro, por área, e galão de renda não conta ali.

Studious Motivation pede o primeiro tipo, e Parental Guidance pede o segundo. A página de cada acessório mostra o tipo dele, e a página de requisitos explica como as linhas de Lace Trim são conferidas.

Flowers ou Flower?

  • Duas linhas podem parecer iguais. "Flowers: 60" é uma pontuação de etiqueta, e tecido, moldes e acessórios somam nela. "Flower: pelo menos 3" conta acessórios de flor um a um, e tecido nunca soma nela.

Floral Romance pede os dois, então precisa de acessórios de flor em um vestido que também tenha pontuação alta na etiqueta Flowers.

Outras linhas de acessórios

  • Uma linha de contagem de acessórios conta cada acessório do seu tipo uma vez, e uma linha inteira de galão conta como uma. Em um galão com contas, cada conta desse tipo também conta.
  • Uma linha "Different accessories" conta quantos acessórios diferentes estão no vestido. Dois laços iguais contam como um.

A página de cada acessório lista as linhas em que ele conta, inclusive as de contas. O Gold Jingle Bell Trim é um bom exemplo para olhar.

Como desfazer um passo

  • O jogo não tem botão nem tecla de desfazer. Cada passo tem o seu próprio jeito de voltar.

Acessórios são a parte fácil: um clique com o botão direito tira um e o devolve ao seu estoque. Para o resto:

  • Clique em uma peça costurada com o abridor de costura, e as costuras dela se desfazem. Se nenhum acessório estiver sobre ela, a peça sai do manequim no mesmo clique. Se houver algum, a peça fica no lugar e os acessórios dela piscam, e piscam do mesmo jeito quando você tenta pegar a peça. Tire esses acessórios primeiro.
  • Mudou de ideia sobre uma peça? Arraste-a para a lixeira antes de cortar fora a faixa usada. O corte é desfeito e aquele tecido volta a ser seu.
  • Restart Dress pergunta antes. Depois, o vestido desta página é desmanchado: cada acessório nele volta para o seu estoque, e o tecido sob as peças cortadas fica livre para usar de novo, a menos que você já tenha cortado essa parte do rolo. A encomenda continua aberta, prontinha para um rascunho novo.
  • Quando você apertar Finish Dress, os acessórios ficam definidos. Mudou de ideia? Escolha Keep working no cartão de foto para levar o vestido de volta ao manequim e mudá-los.

Erros comuns

  • Enfeitar uma peça que você ainda pode mudar. O abridor de costura não consegue tirá-la enquanto houver acessórios nela.
  • Sair da aba Accessories enquanto coloca: os alfinetes somem, e nada é colocado até você voltar.
  • Clicar com o botão direito em um alfinete no meio de uma linha. Só os alfinetes das pontas saem assim.
  • Deixar um acessório maior para pontuar mais. O tamanho nunca muda os pontos.
  • Empilhar o mesmo laço. Cada extra com a mesma etiqueta soma um pouco menos.
  • Encher uma barra (Max) até o topo. Essa linha só passa no número dela ou abaixo.
  • Fechar uma grande diferença de etiqueta só com acessórios. Experimente também um tecido com essa etiqueta na saia.
  • Comprar só um e tentar copiá-lo. A cópia sai do seu estoque, então você precisa de outro.