Перейти к содержимому
DressmakerWiki
Обратная связь
Язык
v0.7.0 (сборка 446)

Где лежат сохранения Dressmaker, резервные копии и Steam Cloud

На Windows сохранения лежат в %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Cozy Lives\Dressmaker. На Mac они лежат в ~/Library/Application Support/com.Unity-Technologies.com.unity.template.urp-blank.

Откройте папку сохранений

Закройте игру, прежде чем открывать папку сохранений.

На Windows

  • В Windows игра сохраняет в папку LocalLow, которой пользуются игры на Unity, внутри папки студии Cozy Lives, а в ней в папку с названием игры.

Откройте Проводник, щёлкните по адресной строке вверху, вставьте %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Cozy Lives\Dressmaker и нажмите Enter.

На Mac

Папка Library скрыта. В Finder нажмите Shift-Command-G, вставьте ~/Library/Application Support/com.Unity-Technologies.com.unity.template.urp-blank и нажмите Return. В названии папки нет слова Dressmaker, поэтому её легко проглядеть.

Некоторые ответы в интернете отправляют игроков на Mac в ~/Library/Logs/Cozy Lives/Dressmaker. Но в этой папке лежит файл журнала игры, а не ваши сохранения.

Что хранится в слоте сохранения

  • Слотов сохранения три, и каждый хранится в одном файле: player.json, player1.json и player2.json.
  • Каждый слот сохранения - отдельный файл со своими открытиями. Новая игра начинается только со стартовых.
  • Все слоты используют общий options.json с вашими настройками и папку thumbnails, где хранятся картинки ваших платьев. Настройки включают ползунки громкости, Frame Limit, Resolution, Window Mode, Bloom, Sewing Assist, Accessory Rotation Gizmo, Fast Trim Placement, Less Animation, Outlines и язык.

Запасные копии от самой игры

Рядом с файлом каждого слота игра хранит несколько запасных копий. Они могут выручить, если со слотом что-то не так.

  • Каждый раз, когда слот успешно загружается, игра копирует его файл в файл .lastgood рядом, например player.json.lastgood. Следующая удачная загрузка заменяет эту копию.
  • Если файла слота нет, слот начинает новую игру. Если файл есть, но не читается, игра оставляет его как файл .corrupt и загружает вместо него копию .lastgood: файл в том виде, в каком слот в последний раз загрузился без ошибок. Об этом скажет заметка на экране. Новую игру слот начнёт, только если не читается и эта копия.
  • Reset в меню паузы сначала копирует файл вашего слота в файл .bak, затем начинает слот заново.
  • Erase в меню слотов сохранения удаляет файл слота, все запасные копии рядом с ним и картинки его платьев.

Если слот когда-нибудь загрузится неправильно, сразу закройте игру и скопируйте всю папку, прежде чем снова что-либо загружать.

Когда игра сохраняет

  • Игра сохраняется сама, когда вы принимаете заказ или сдаёте платье, в некоторые другие важные моменты и при переходе в другую комнату (не чаще раза в 60 секунд). Save and Quit в меню паузы сохраняет игру и выводит на титульный экран. Если просто закрыть окно, игра не сохранится.

Поэтому нажимайте Save and Quit, прежде чем закрыть игру или копировать сохранения.

Сделайте резервную копию

Копия папки сохранений остаётся самым надёжным способом всё вернуть, если что-то пойдёт не так. Делайте её время от времени и всегда перед тем, как попробовать мод.

1Сохраните и закройте игру

Нажмите Esc, выберите Save and Quit, затем нажмите Exit на титульном экране.

2Скопируйте всю папку

Скопируйте всю папку сохранений, а не один файл, на флешку, другой диск или в облачную папку. Добавьте дату в название копии, чтобы отличать резервные копии друг от друга.

3Восстановите резервную копию

Закройте игру. Скопируйте файлы из резервной копии в папку сохранений и замените ими файлы, которые там лежат. Затем запустите игру и выберите свой слот.

Steam Cloud между Mac, Windows и Steam Deck

Сохранение не синхронизируется через Steam Cloud? Steam Cloud не переносит сохранения Dressmaker между Mac и ПК с Windows. Steam пишет, что облако обновлено, но на другом компьютере начинается новая игра. Это есть в списке известных проблем, и официального решения нет.

  • На Mac игра называет папку сохранений по ID приложения, а в этой сборке до сих пор стоит ID пустого шаблона Unity. Steam Cloud на Mac вместо неё копирует папку Dressmaker в Documents, а игра туда ничего не пишет, поэтому ваши сохранения с Mac в облако не попадают.

На Mac Steam Cloud копирует папку ~/Documents/Cozy Lives/Dressmaker. Вот почему сохранений там нет.

Игроки, которые переключаются между Mac и Steam Deck, сообщают о том же: на каждом устройстве своё сохранение.

Перенесите сохранение с Windows на Mac

Эти шаги предложил игрок на форуме Steam. Это не официальное решение, поэтому сначала сделайте резервные копии обеих папок.

  • На ПК используйте Save and Quit, закройте игру и скопируйте файл своего слота из папки Windows (файл первого слота называется player.json).
  • На Mac закройте игру и положите этот файл в папку Mac. Копируйте сам файл, а не папку вокруг него.
  • Запустите игру на Mac и выберите тот же слот.

Проверенных шагов для обратного пути, с Mac на Windows, пока никто не выложил. Режим отладки игры, о котором рассказано в следующем разделе, переносит сохранение в обе стороны.

Перенесите сохранение через режим отладки

У игры есть свой способ переносить сохранения, спрятанный в режиме отладки. Перед началом сделайте резервные копии обеих папок сохранений.

Удерживая левые Ctrl и Shift, нажмите C, чтобы включить режим отладки игры. Он работает на титульном экране и во время игры и остаётся включённым, пока вы не закроете игру. На Mac используйте Control, а не Command.

1Экспортируйте сохранение

На компьютере, где сейчас ваше сохранение, загрузите свой слот, включите режим отладки и нажмите Esc.

Когда режим отладки включён, в меню паузы появляется Export Save. Эта кнопка сохраняет ваш слот, затем копирует файл слота туда, куда вы укажете. Картинок ваших платьев в этом файле нет, поэтому они не переносятся.

Сохраните файл туда, куда сможет добраться другой компьютер, например на флешку или в облачную папку.

2Импортируйте сохранение на другом компьютере

Хотите оставить игру, которая лежит в первом слоте на этом компьютере? Сначала экспортируйте её или скопируйте папку сохранений.

Когда режим отладки включён, на титульном экране появляется Import Save. Выберите файл сохранения, и игра всегда загрузит его в первый слот, запишет поверх файла этого слота без запасной копии и сразу запустит игру. Если выбранный файл не читается, первый слот вместо этого начнёт новую игру.

Поэтому запустите игру, включите режим отладки на титульном экране, нажмите Import Save и выберите свой файл.

Если сохранение сбросилось или откатилось

Сохранение сбросилось или откатилось к более раннему моменту сюжета? Некоторые игроки загружают свой слот и снова видят обучение или игру на несколько клиентов назад. Игроки сообщают об этом и на Windows, и на Mac (см. известные проблемы), и официального решения нет. Вот что можно сделать:

  • Закройте игру, прежде чем снова загружать этот слот, и сделайте копию всей папки. В запасных копиях может ещё остаться ваша прежняя игра.
  • Один игрок советует проверить антивирус: он мог поместить файлы сохранений в карантин. Если так, разрешите игру в антивирусе.
  • Сообщите о проблеме, приложив папку сохранений и журнал игры. В гайде по устранению неполадок показано, как это сделать.

Попробуйте запасную копию

Одна из запасных копий может ещё хранить потерянную игру. Выше, в разделе Запасные копии от самой игры, сказано, когда создаётся каждая.

Если файл слота повреждён, игра сама загружает его копию .lastgood и сообщает об этом заметкой. Эти шаги нужны, когда и эта копия оказалась не той игрой, на которую вы надеялись.

  • Закройте игру и скопируйте всю папку сохранений в безопасное место.
  • Рядом с файлом вашего слота найдите файл .bak или .lastgood, например player.json.bak.
  • Переименуйте файл своего слота, например в player.json.old. Затем дайте запасной копии имя файла вашего слота, например player.json.
  • Запустите игру и загрузите этот слот. Не та игра, на которую вы надеялись? Закройте игру и верните свою резервную копию на место.

Частые ошибки

  • Копировать файлы, пока игра открыта. Она сохраняет по ходу игры, поэтому сначала закройте её.
  • Копировать только файл первого слота, когда играете в другом слоте.
  • Нажимать Erase, чтобы навести порядок. Это удаляет и запасные копии.
  • Закрывать окно, вместо того чтобы нажать Save and Quit.
  • Импортировать сохранение, когда в первом слоте лежит игра, которую вы хотите оставить. Import Save всегда перезаписывает первый слот.