Альбом эскизов в Dressmaker: почему не виден воротник или рукав
Открытый воротник или рукав появляется в альбоме эскизов, только если подходит к лифу на вашей странице. Выберите лиф, к которому он подходит, и проверьте, что не включён фильтр меток.
Почему не виден воротник или рукав
- Альбом эскизов предлагает только открытые выкройки и только те, что подходят к лифу на странице. Смените лиф, и варианты воротника и рукавов поменяются вместе с ним. Воротник или рукав, которые не подходят новому лифу, возвращаются к No Collar или No Sleeves.
- Воротники бывают трёх видов: круглые, V-образные и отстёгивающиеся. Каждый лиф принимает один вид или ни одного. Воротник показывается только с лифом своего вида, а No Collar подходит к любому. На лифе, который не принимает воротников, выбор воротника неактивен.
- Лиф с собственными рукавами предлагает все рукава, которые вы открыли. Лиф без них предлагает только отстёгивающиеся рукава, например Angel Sleeve, и No Sleeves.
На этом попадаются многие игроки. Notched Shirt Collar, Open Shirt Collar и Oversized Wing Collar, с которыми вы начинаете, все рассчитаны на V-образный вырез, а из стартовых лифов к ним подходит только Princess V Bodice. Выберите этот лиф, и все три появятся.
- 10 лифов также не принимают отдельные рукава или воротники по названию. На странице каждой выкройки в этой вики в блоке «Сочетается с» перечислено, что к ней подходит.
Если его всё равно не видно
- Щёлкните название части, чтобы увидеть все подходящие варианты одним списком, и наведите на вариант, чтобы увидеть его метки. Фильтр в этом списке оставляет только части с одной из выбранных меток. Он действует для всех частей, пока вы его не сбросите, но стрелки рядом с названием его не учитывают.
- Новые выкройки за звезду дружбы становятся вашими, как только звезда заполнится. Кнопка Add to Sketchbook во всплывающем окне просто закрывает его: выкройки уже в альбоме эскизов.
- Каждый слот сохранения - отдельный файл со своими открытиями. Новая игра начинается только со стартовых.
Создайте платье по шагам
Каждое платье начинается в альбоме эскизов. Вот что лежит на его вкладках:
- Friendships
- Текущее платье
- Новое платье
- В верхнем левом углу альбома эскизов три вкладки: голова для дружбы, платье для текущего платья и плюс для нового платья. Вкладка с платьем ведёт к текущему платью, а вкладка с плюсом появляется, когда откроются готовые платья.
1Выберите каждую часть
ОбучениеChange your design by clicking the arrows next to each component.
You can also click the component name to see available options.
- У некоторых частей есть варианты: переключайте их маленькими точками. Вариант меняет рисунок и детали, которые вы вырезаете, но никогда не меняет очки меток этой части.
Когда открыто много выкроек, выбирать из списка за названием части быстрее, чем стрелками.
Нет идей? Нажмите на кубик перед тем, как делать выкройку, и игра сама выберет части наугад. Нажмите ещё раз, чтобы получить другое сочетание.
2Пробуйте ткани с помощью образцов
ОбучениеDrag fabric onto the page to test how your design and fabric fit the client's needs.
You can also save fabric and haberdashery samples in the sketchbook.
- Перетащите ткань или аксессуар с боковой панели на левую страницу, чтобы сделать образец, а чтобы убрать образец, перетащите его за пределы книги. На странице может быть по одному образцу каждой ткани. Образцы нужны только для планирования: каждая деталь сделана из той ткани, из которой её вырезали.
3Читайте полоски меток
ОбучениеThese tags are just an estimate! The real fabric used affects the final result.
- В каждой полоске метки тёмно-зелёная часть показывает, что дают части выкройки, а светлая показывает, что могут добавить образцы тканей, до лучшего из них. Полоска из красной становится зелёной, как только может дотянуться до числа клиента. Так что зелёный цвет значит лишь, что ваш лучший образец может до него дотянуть, а в требовании с максимумом это значит, что вы можете его превысить. Образцы аксессуаров полоски не двигают. Наведите на полоску, чтобы увидеть её числа.
На странице требований объясняется, чего просит каждое требование в списке клиента.
4Начертите выкройку
ОбучениеWhen you are happy with your design, click Draft Pattern.
Дальше идёт манекен, затем раскройный стол, где каждая деталь получает настоящую ткань. Передумали, когда выкройка уже готова? В гайде по заказам объясняется кнопка Restart Dress
.
Пробовать варианты можно и без игры, в нашем инструменте Альбом эскизов.
Найдите прошлые платья
Каждое законченное платье сохраняет свою страницу в альбоме эскизов. Листайте назад от текущего платья, чтобы их найти, уголками внизу или клавишами A и D.
- Если листать вперёд, страницы идут так: дружба, ваши законченные платья от самого старого, затем открытые платья в том порядке, в каком вы их начали. Когда откроются готовые платья, страница нового платья идёт последней. Уголок страницы справа внизу листает вперёд, а слева внизу назад.
- На страницах законченных платьев в альбоме эскизов тоже есть маленький манекен. Поворачивайте его колесом мыши или перетаскиванием и нажмите Photo Mode, чтобы отправить это платье на экран фото. В альбоме эскизов A и D (или стрелки) листают страницы.
Работайте сразу над несколькими платьями
Можно вести несколько платьев одновременно, и у каждого будет своя страница. На странице готового платья, которое вам больше не нужно, есть маленькая корзина. Подробнее в гайде по готовым платьям.
Открыли альбом эскизов из боковой панели? Кнопка возврата вернёт вас в ту комнату, где вы были.
- Когда вы принимаете заказ, он получает новую страницу после других открытых платьев и становится текущим платьем. Платье, которое было открыто, остаётся в сохранности на своей странице.
- Create New Dress на странице нового платья начинает готовое платье на свежей странице после других открытых платьев, и это платье становится текущим. Ваш заказ сохраняет свою страницу и своё платье. Каждое нажатие добавляет ещё одну страницу.
- У каждого открытого заказа своё платье, и заканчиваете вы то, чья страница открыта в альбоме эскизов. Так что сначала откройте страницу этого заказа.
Посмотрите на платье сзади
- У каждой части в альбоме эскизов один рисунок, вид спереди. Эскиз нельзя повернуть, поэтому платье сзади на нём не видно.
Чтобы проверить спинку, начертите выкройку и поверните манекен. На странице законченного платья вместо этого поворачивайте маленький манекен.
Добавьте образцы, пока платье не сдано
- На странице законченного платья образцы остаются там, где вы их оставили. Смотреть на них можно, но двигать, поворачивать или убирать уже нельзя. На страницах открытых платьев их по-прежнему можно двигать.
Если вам нравится хранить образцы на память, перетащите ткани и отделки на страницу до того, как сдадите платье.
Save и Export на экране фото
- На экране фото Take Photo делает снимок и открывает предпросмотр. Нажмите Save, чтобы сохранить его файлом изображения куда угодно: квадратное фото 1920 на 1920 пикселей с логотипом игры в правом нижнем углу. Retake Photo закрывает предпросмотр, чтобы попробовать снова.
- Export сохраняет само платье как файл .dress: его выкройки, ткань каждой детали, швы, аксессуары и мерки. Import ставит файл .dress на манекен, чтобы вы могли полюбоваться им и сфотографировать.
- На странице законченного платья Photo Mode возвращает это платье на экран фото, чтобы сделать новый снимок или экспорт. Карточки продажи или сдачи там не будет.
Сохранение и экспорт нужны только вам. Как сдать платье, рассказывает гайд по завершению заказа. Как делиться платьями с друзьями, объясняет заметка разработчиков о файлах .dress.
Частые ошибки
- Искать воротник с V-образным вырезом, когда на странице лиф с круглым вырезом.
- Оставить фильтр меток включённым в списке частей, а потом думать, что части пропали.
- Принимать зелёную полоску за обещание. Она значит лишь, что ваш лучший образец может до неё дотянуть.
- Ждать, что образец задаст ткань детали. Это делает раскройный стол.
- Откладывать образцы до сдачи платья. После неё их уже не поменять.
- Думать, что платье потеряно, потому что альбом открылся на другой странице. Листайте страницы уголками внизу или клавишами A и D.