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Dressmakerのスケッチブック:襟や袖が表示されない理由

解放した襟や袖は、ページの身頃に合うときだけスケッチブックに表示されます。その襟や袖に対応した身頃を選び、タグの絞り込みが残っていないか確認してください。

襟や袖が表示されない理由

  • スケッチブックで選べるのは、アンロックした型紙のうち、そのページの身頃に合うものだけです。身頃を替えると、襟と袖の選択肢も変わります。新しい身頃に合わない襟や袖は、ノーカラーかノースリーブに戻ります。
  • 襟には、丸襟、V字襟、別付けの3種類があります。身頃ごとに、合う襟は1種類か、なしです。襟は同じ種類の身頃でだけ表示され、ノーカラーはどの身頃とも組み合わせられます。襟がない身頃では、襟の選択が灰色になります。
  • 袖が付いた身頃では、アンロックしたすべての袖を選べます。袖が付いていない身頃では、エンジェルスリーブのような別付けの袖とノースリーブしか選べません。

これに引っかかるプレイヤーは多いです。最初から持っているノッチドシャツカラー、オープンシャツカラー、オーバーサイズのウィングカラーは、どれもV字の襟です。そして、最初から持っている身頃のうち、V字の襟に対応しているのはVネック・プリンセススタイルだけです。その身頃を選べば、3つとも表示されます。

  • 10種類の身頃は、名前を指定して一部の袖や襟にも対応していません。このウィキの各型紙のページには、「組み合わせられるもの」の下に、合うものが一覧で載っています。

それでも表示されない場合

  • パーツ名をクリックすると、合うすべての選択肢が1つのリストに表示され、1つにポインターを置くと、そのタグが見られます。そのリストの絞り込みは、選んだタグのどれかを持つパーツだけを表示します。リセットするまではすべてのパーツに適用されますが、名前の横の矢印は絞り込みを無視します。
  • 友好度の星から得る新しい型紙は、星がいっぱいになった瞬間にあなたのものになります。ポップアップのスケッチブックに追加ボタンは、それを閉じるだけです。型紙はすでにスケッチブックに入っています。
  • セーブスロットはそれぞれ別のファイルで、アンロックした内容も別々に保存されます。新しいゲームは、最初からアンロックされているものだけで始まります。

ドレスをデザインする手順

どのドレスも、スケッチブックから始まります。各タブの内容は次のとおりです:

  • 友好度
  • 今のドレス
  • 新しいドレス
  • スケッチブックの左上には3つのタブがあります:頭の形は友好度、ドレスの形は今のドレス、プラスは新しいドレスです。ドレスのタブで今のドレスに移動でき、プラスのタブは店頭販売用ドレスがアンロックされると出てきます。

1各パーツを選ぶ

チュートリアル

各パーツの横にある矢印をクリックしてデザインを変更しよう。

パーツの名前をクリックすると、他に選べるパーツを表示することもできるよ。

  • 一部のパーツにはバリエーションがあります。小さな点を押して切り替えてください。バリエーションは絵と切るピースを変えますが、パーツのタグのポイントは決して変えません。

型紙をたくさん解放したら、パーツ名から開くリストのほうが、矢印よりも早く選べます。

アイデアに迷ったら、型紙を作る前にサイコロを押してみてください。ゲームがパーツをランダムに選んでくれます。もう一度押すと、別の組み合わせになります。

2見本で生地を試す

チュートリアル

生地をドラッグしてページに置き、デザインと生地がお客様の希望に合うか試してみよう。

スケッチブックには、生地や小物のサンプルを保存することもできる。

  • サイドバーの生地かアクセサリーを左のページにドラッグすると見本になります。見本を本の外へドラッグすると外れます。見本は1つの生地につき1ページに1つです。見本は計画用で、どのピースも、裁断した生地でできています。

3タグのバーを読む

チュートリアル

表示されるタグはあくまで目安!実際に使う生地によって最終的な評価が変わる。

  • 各タグのバーでは、濃い緑の部分が型紙のパーツから得られる分で、薄い緑の部分は、生地の見本のうち一番良いものまでで加えられる分です。お客様の数字に届く可能性が出ると、バーは赤から緑に変わります。つまり緑は「一番良い見本ならそこまで届く」という意味でしかなく、上限のある条件では超えるかもしれないという意味です。アクセサリーの見本はバーを動かしません。バーにポインターを合わせると、数字が見られます。

条件のページに、お客様の条件リストの各行が何を求めているかが書かれています。

4型紙を作成する

チュートリアル

デザインが決まったら、型紙を作成をクリックしよう。

次はトルソー、その次は裁断台です。裁断台で、各ピースに実際の生地が使われます。型紙を作成した後で気が変わりましたか。依頼のガイドで最初から作り直すについて説明しています。

ゲームを起動しなくても、当サイトのスケッチブックツールでデザインを試せます。

過去のドレスを探す

仕上げたドレスは、どれもスケッチブックにページが残ります。今のドレスのページから、下の角かAとDで前へめくると見つかります。

  • ページを前へめくると、友好度、仕上げたドレス(古い順)、開いているドレス(始めた順)と続きます。店頭販売用ドレスがアンロックされると、新しいドレスのページが最後に来ます。右下のページの角で前へ、左下の角で後ろへめくれます。
  • スケッチブックの仕上がったドレスのページにも、小さなトルソーがあります。マウスホイールかドラッグで回し、写真モードを押すと、そのドレスを写真の画面に持っていけます。スケッチブックでは、AとD(または矢印キー)でページをめくれます。

複数のドレスを同時に進める

ドレスは複数同時に進められます。ドレスごとに専用のページがあります。もういらない店頭販売用ドレスのページには、小さなゴミ箱があります。くわしくは店頭販売用ドレスのガイドで説明しています。

サイドバーからスケッチブックを開いたときは、戻ると元いた部屋に戻ります。

  • 依頼を受けると、ほかの開いているドレスの後に新しいページができ、それが今のドレスになります。それまで開いていたドレスは、自分のページにちゃんと残っています。
  • 新しいドレスのページで「新しいドレスを作る」を押すと、ほかの開いているドレスの後の新しいページで店頭販売用ドレスが始まり、それが今のドレスになります。依頼は自分のページとドレスをそのまま持っています。押すたびにページが1つ増えます。
  • 開いている依頼には、それぞれ専用のドレスがあり、完了するのはスケッチブックで開いているページの依頼です。なので、先にその依頼のページを開いてくださいね。

ドレスの後ろ側を見る

  • 各パーツのスケッチは、スケッチブックでは正面から見た1枚だけです。スケッチは回らないので、ドレスの後ろ側は決して表示されません。

後ろ側を確認するには、型紙を作成してからトルソーを回してください。仕上がったドレスのページでは、小さなトルソーを回してください。

ドレスの完成前に見本を追加する

  • 完成したドレスのページでは、見本はあなたが置いた場所にそのまま残ります。見ることはできますが、もう動かしたり、回したり、外したりはできません。開いているドレスのページでは、まだ自由に動かせます。

見本を記録として残したい場合は、ドレスを納品する前に、生地とトリムをページにドラッグしておいてください。

写真の画面で保存とエクスポート

  • 写真の画面では、写真を撮るを押すと写真が撮られ、プレビューが開きます。保存するを押すと、好きな場所に画像ファイルとして保存できます。正方形の写真で、大きさは1920×1920ピクセル、右下にゲームのロゴが入ります。撮り直すを押すと、プレビューが閉じるので、撮り直せます。
  • エクスポートは、ドレスそのものを.dressファイルとして保存します。型紙、各ピースの生地、縫い目、アクセサリー、採寸の数字が入ります。インポートは.dressファイルをトルソーに置くので、眺めたり写真を撮ったりできます。
  • 仕上がったドレスのページで写真モードを押すと、そのドレスを写真の画面に戻して、新しい写真を撮ったりエクスポートしたりできます。そこには、売るカードや納品のカードは表示されません。

保存とエクスポートは、自分で楽しむためのものです。ドレスを納品する方法は、仕上げのガイドを見てください。ドレスを友達と共有するには、.dressファイルについての開発者の説明を見てください。

よくある失敗

  • 丸首の身頃がページにあるのに、V字の襟を探すこと。
  • パーツのリストにタグの絞り込みを残したままにして、パーツが消えたと思うこと。
  • 緑のバーを、その結果が保証されたものと思うこと。緑は、一番良い見本ならそこまで届く可能性がある、という意味にすぎません。
  • 見本でピースの生地が決まると思うこと。ピースの生地を決めるのは裁断台です。
  • 見本の追加をドレスの納品後まで待つこと。納品した後は変更できません。
  • スケッチブックが別のページで開いたせいで、ドレスが消えたと思うこと。ページは下の角か、AとDでめくってください。