История Dressmaker: важны ли выборы и сколько концовок?
В Dressmaker одна история с одной концовкой, и история каждого клиента всегда идёт в одном и том же порядке. Ваши ответы и платья всё равно оставляют небольшие следы по пути.
Можно ли изменить историю?
Не большую историю. Сюжетные заказы всегда идут в одном порядке: колокольчик приводит первый заказ, который вы ещё не завершили. Ваш ранг и звёзды дружбы не влияют на то, кто придёт следующим.
Мелочи изменить всё же можно:
- Некоторые ответы остаются у клиента. Игра помнит кое-что из того, что вы рассказываете людям, и следующий разговор меняется в соответствии с этим. Расскажите Rose, что вы любите читать, и позже у неё может найтись книга для вас.
- Как прошло предыдущее платье, ваша дружба с клиентом и ваш ранг тоже могут изменить несколько строк того, что говорят люди.
- Ответ может даже изменить строки требований заказа: строка, которая зависит от ответа, засчитывается, только если вы дали именно этот ответ. Это случается в Poetic Muse, где ваши ответы пишут стихотворение.
Есть ли несколько концовок?
Нет, есть только одна. Концовка одна. Она начинается, когда вы сдаёте последний заказ, и пока идут титры, платья, которые вы сшили, по очереди появляются на манекене.
- Он начинается после письма королевы, когда все сюжетные заказы завершены.
- У этого заказа нет требований, и он всегда удаётся.
- Заказы с голубем идут бонусом. Чтобы дойти до финального заказа, достаточно выполнить сюжетные заказы.
Имеют ли выборы последствия?
Важнее всего ваши платья. Удачный заказ даёт +1 дружбы (одна звезда) и +1 престижа. Проваленный даёт +0.25 дружбы и +0.25 престижа.
Ваши ответы никогда не меняют оплату, дружбу или престиж. Это делает только платье. Так что выбирайте тот ответ, который вам по душе.
Один ответ действительно открывает секретное достижение. Страница достижений скажет, какой именно, если хотите знать.
Провалившееся платье тоже не останавливает историю. По некоторым заказам вам даже дают вторую попытку. Прохождение перечисляет их.
Можно ли перечитать газету?
В игре нельзя. Каждый выпуск газеты появляется только один раз, на стойке администратора, и в игре нет страницы, чтобы перечитать его.
Каждый выпуск есть на нашей странице газет слово в слово, так что читать их можно в любое время.
Ваши платья попадают в новости. В некоторых выпусках названы цвет или тип ткани, которые вы чаще всего использовали для заказа, а некоторые абзацы меняются в зависимости от того, как прошёл заказ. На странице газет отмечены такие места, поэтому видно, что ещё могло бы быть написано в статье.
Можно ли снова прочитать диалоги?
Да, здесь, на вики. Когда вы выполните заказ, игра больше никогда его не предложит. На страницах диалогов есть все разговоры, клиент за клиентом, включая реплики, которые меняются от ваших ответов и результатов.
Можно ли играть дальше после конца истории?
Да! После титров игра возвращает вас к стойке, чтобы вы могли продолжить шитьё. Заказы с голубем, которые вы ещё не взяли, по-прежнему ждут вас.
Можно шить платья с вешалки и подарки сколько угодно. Гайд по голубю перечисляет все заказы с голубем, так что видно, какие ещё остались.
Можно ли посмотреть титры снова?
Не из меню. Титры идут только внутри концовки, и ни одно меню не запускает их снова. Удержание кнопки мыши ускоряет концовку.
Чтобы увидеть их снова, нужно пройти игру до конца в другом слоте сохранения. Гайд по сохранениям объясняет, как работают слоты.