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Dressmakerのストーリー:選択は意味がある?エンディングは?

Dressmakerのストーリーは一つで、エンディングも一つだけです。お客様それぞれのストーリーは、必ず同じ順番で進みます。ただ、答えやドレスは道の途中に小さな跡を残します。

ストーリーは変えられますか?

大きなストーリーは変えられません。ストーリーの依頼は、いつも同じ順番で来ます。ベルは、まだ完了していない最初の依頼を持ってきます。ランクと友好度の星は、次に誰が来るかを変えません。

小さな部分は変えられます:

  • 一部の答えは、お客様の記憶に残ります。ゲームは、あなたが人に話したいくつかのことを覚えていて、後の会話がそれに合わせて変わります。 たとえばローズに好きな読み物を伝えると、後で彼女があなたに合う本を用意してくれることもあります。
  • 以前のドレスの結果、お客様との友好度、あなたのランクも、人々の言葉の一部を変えることがあります。
  • 答えによっては、依頼の条件の行まで変わることがあります。答えに左右される行は、その答えをしたときだけ数えられます。 それは詩のミューズで起きます。そこでは、あなたの答えが詩を書きます。

エンディングは複数ありますか?

いいえ、一つだけです。エンディングは一つだけです。最後の依頼を納品すると流れ、エンドロールの間、あなたが作ったドレスがマネキンに順番に着せられます。

  • すべてのストーリーの依頼を完了し、女王の手紙が届いた後に始まります。
  • この依頼には条件がなく、必ず成功になります。
  • ハトの依頼はおまけです。最後の依頼に進むには、ストーリーの依頼を完了するだけで十分です。

選択には結果がありますか?

あなたのドレスが、いちばん大切です。成功した依頼では友好度+1(星1つ分)と評判+1、失敗した依頼では友好度+0.25と評判+0.25です。

答えによって、報酬や友好度や評判が変わることはありません。変えられるのはドレスだけです。 だから、笑顔になれる答えを選んでください。

一つの答えで、隠し実績が解除されます。どの答えかを知りたければ、実績のページに書いてあります。

失敗したドレスでも、ストーリーは止まりません。依頼によっては、もう一度挑戦できることもあります。攻略に一覧があります。

新聞をもう一度読めますか?

ゲームの中ではできません。新聞記事は、それぞれ受付に一度だけ現れ、ゲームには読み返すページがありません。

すべての記事は、一字一句そのままの形で新聞のページにあるので、いつでももう一度読めます。

あなたのドレスはニュースになります。記事によっては、依頼で最も多く使った色や生地の種類が名指しされ、段落の中には、その依頼の結果によって内容が変わるものもあります。 新聞のページでは、その箇所に印が付いているので、その記事で他に何が書かれていたかも確認できます。

会話をもう一度読めますか?

はい、このウィキで読めます。依頼を完了すると、ゲームでその依頼がもう一度出ることはありません。 会話のページには、すべての会話がお客様ごとに載っています。あなたの答えや結果によって変わるセリフも含まれます。

ストーリーが終わった後も遊べますか?

はい!エンドロールの後は受付に戻るので、そのまま縫い続けられます。まだ受けていないハトの依頼も、そのまま待っています。

既製品のドレスや贈り物は、好きなだけ縫い続けられます。ハトのガイドに、すべてのハトの依頼が載っているので、まだ残っているものも確認できます。

エンドロールをもう一度見られますか?

メニューからは見られません。エンドロールはエンディングの中でだけ流れ、メニューからもう一度流すことはできません。マウスボタンを押し続けると、エンディングが速く進みます。

もう一度見るには、別のセーブ枠で最後までもう一度遊んでください。セーブのガイドで、セーブ枠の仕組みを説明しています。